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「関節(骨の連結)による表示」(この掲示...

  「関節(骨の連結)による表示」(この掲示板で紹介済み)をもとに、、、 山中和義 2006/11/13 13:48:32 
  ソース公開アドレスを変更しました。 山中和義 2006/12/19 15:26:05 

  「関節(骨の連結)による表示」(この掲示板で紹介済み)をもとに、、、 山中和義 2006/11/13 13:48:32  ツリーへ

「関節(骨の連結)による表示」(この掲示板で紹介済み)をもとに、、、 返事を書く
山中和義 2006/11/13 13:48:32

・モーションエディタ
 マウス入力で「関節(骨の連結)による表示」を制御する
 http://www.urban.ne.jp/home/kz4ymnk/seminar/basic/poser.txt

を作りました。
次に、このプログラムで、キーフレーム(動きの起点)を作成して、、、

・アニメーション
 線形キーフレーム法による「関節(骨の連結)による表示」を動かす
 http://www.urban.ne.jp/home/kz4ymnk/seminar/basic/kfanime.txt

を作りました。

あやつり人形だ! 動きがダサイ。
SCALE、SHIFTも制御しないといけないのか・・・

  ソース公開アドレスを変更しました。 山中和義 2006/12/19 15:26:05  ツリーへ

Re: 「関節(骨の連結)による表示」(この掲示板で紹介済み)をもとに、、、 返事を書く
山中和義 2006/12/19 15:26:05


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