投稿者:与坂 昇平
投稿日:2010年10月14日(木)05時44分39秒
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full basic で 3次元の 構造解析ソフトを 作成中
1
3次元の フレ-ムで 四角を作り 対角線上に 部材を入れて
模擬の 3次元の 四角とする
2
それを
数多く 並べて 構造体と 考えて 計算させて
変位量で 骨組みの computer graphic を 描く
3
それに 色を 着ける
まだ
試作中です
簡単なので 自宅で 趣味で してみては
同ですか
yosaka structure
yosaka@sea.plala.or.jp
ご意見が 有れば メ-ル 下さい
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