ファミコン時代の2D RPGをつくる 山中和義 2006/12/22 21:54:42
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ファミコン時代の2D RPGをつくる |
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山中和義 2006/12/22 21:54:42 | |
十進BASICは、ビットマップ画像を扱うのが苦手のため、 ベクトル図形(PLOT文)でチップ画像をつくってみました。 http://www.urban.ne.jp/home/kz4ymnk/seminar/basic/2drpg.html |