初心者歓迎! 十進BASIC掲示板
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パソコンが相手をしない「リバーシゲーム」 荒田浩二 2008/09/07 22:24:58 ├!<その2> 荒田浩二 2008/09/07 22:28:58 ├!<その3> 荒田浩二 2008/09/07 22:34:40 ├!<その4> 荒田浩二 2008/09/07 22:36:50 ├!<その5> 荒田浩二 2008/09/07 22:38:44 ├!<その6> 荒田浩二 2008/09/07 22:42:31 ├!<その7> 荒田浩二 2008/09/07 22:46:36 ├!<その8> 荒田浩二 2008/09/07 22:50:34 ├!<その9> 荒田浩二 2008/09/07 22:53:02 ├!<その10> 荒田浩二 2008/09/07 22:55:29 └!<その11> 荒田浩二 2008/09/07 22:56:46 Brainf*ckインタプリタをつくる 山中和義 2008/08/26 19:19:08 ├プログラム例(DATA文の差し替え) 山中和義 2008/08/26 19:19:34 └参考.チューリングマシンのシミュレータ 山中和義 2008/08/27 19:45:29 (修正1回) └サンプル(DATA文差し替え) 山中和義 2008/08/29 22:01:20 文字列関数でエラーとなる 山中和義 2008/08/24 12:58:59 └ご報告ありがとうございました。 白石 和夫 2008/08/24 15:21:00 └修正版を作成しました。 白石 和夫 2008/08/25 16:15:05 パソコンが相手をする「オセロ・ゲーム」勝てるか? SECOND 2008/08/23 07:49:16 ├!続き1 SECOND 2008/08/23 07:50:29 │└!続き2 SECOND 2008/08/23 07:51:40 │ └!続き3 SECOND 2008/08/23 07:52:45 │ └!続き4 SECOND 2008/08/23 07:53:45 ├Win98SEの方で「0th33p.dllをロードできない... SECOND 2008/09/13 18:00:37 └!コンピューターの打つ手を、ゆっくり確認出... SECOND 2008/09/13 18:50:45 (修正1回) └!続き1 SECOND 2008/09/13 18:52:22 (修正1回) └!続き2 SECOND 2008/09/13 18:53:47 (修正1回) └!続き3 SECOND 2008/09/13 18:55:17 (修正2回) └!続き4 SECOND 2008/09/13 18:56:52 (修正1回) └DELETED SECOND 2008/09/13 19:28:19 (削除) 合成抵抗の計算−ブリッジ回路 山中和義 2008/08/10 11:46:01 (修正1回) ├別解(Δ-Y変換による) 山中和義 2008/08/10 11:49:37 ├合成抵抗の計算−ラダー回路 山中和義 2008/08/10 13:58:21 ├合成抵抗の計算-立方体状 山中和義 2008/08/13 10:06:41 │└A−B間、A−C間の場合 山中和義 2008/08/13 10:11:27 ├!合成抵抗の計算-簡易回路図シミュレーショ... 山中和義 2008/08/14 14:42:47 │└つづき 山中和義 2008/08/14 14:43:36 │ └現状、トポロジーの処理(閉回路、節点)が... 山中和義 2008/08/14 14:51:37 │ └節点方程式を使用されては 島村1243 2008/08/16 07:15:46 (修正2回) │ └これですね、シミュレータが計算しているの... 山中和義 2008/08/16 13:15:20 (修正1回) │ └つづき 山中和義 2008/08/16 13:16:16 (修正1回) │ └出口の電位を0[V]にするには 島村1243 2008/08/16 22:33:58 │ └電流源を加味する部分を変更してください。 山中和義 2008/08/17 06:46:24 │ └出来ました。 島村1243 2008/08/17 07:51:57 (修正1回) │ └試験問題チェック用に改造 島村1243 2008/08/17 17:17:27 (修正1回) ├!直流電気回路の計算-閉路電流法の行列解法 山中和義 2008/08/17 22:00:39 (修正1回) │└電源が複数の場合 島村1243 2008/08/19 09:43:13 │ └このように設定してください。 山中和義 2008/08/19 11:57:37 │ └正しい結果が出ました 島村1243 2008/08/19 14:16:20 (修正2回) │ └行列計算の説明 山中和義 2008/08/19 17:54:10 (修正1回) │ ├感謝します 島村1243 2008/08/19 18:12:30 │ └任意の抵抗辺に起電力も含む 島村1243 2008/08/20 10:54:20 └電圧源を含む節点電位法 山中和義 2008/08/22 09:24:52 └つづき 山中和義 2008/08/22 09:25:40 └入力が簡単で使い易い 島村1243 2008/08/23 15:10:41 1000桁モードでの数値演算の桁あふれ 山中和義 2008/07/28 20:24:41 ├KK62526です。 KK62526 2008/07/29 22:00:17 │└この件が解決した後、報告しようと思ってい... 山中和義 2008/07/30 10:10:51 │ └的確なご指摘、どうもありがとうございます... KK62526 2008/07/31 08:30:34 ├1000桁モードでの数値の指数部の扱いが構文... 山中和義 2008/07/30 10:02:43 │└現象の解析、どうもありがとうございました... KK62526 2008/07/31 08:31:32 └再帰的な書き方に慣れるために KK62526 2008/08/01 00:28:51 円周率の計算 KK62526 2008/07/22 23:42:21 └!C言語版の移植PiSpigot.BAS 山中和義 2008/07/30 16:41:28 (修正1回) └C言語版への移植どうもありがとうございまし... KK62526 2008/07/31 08:32:40 数値ラプラス逆変換 島村1243 2008/07/22 07:33:55 (修正2回) ├(2)について 山中和義 2008/07/23 21:22:50 │└約3分の1になりました 島村1243 2008/07/24 19:50:08 ├できるだけ演算回数を減らしてみました。 荒田浩二 2008/07/23 23:03:12 (修正1回) │└更に速い 島村1243 2008/07/24 19:54:40 └(1)について 山中和義 2008/07/24 19:50:54 ├凄い速さで驚きです。 島村1243 2008/07/24 20:14:16 └Ganmaと誤差 島村1243 2008/07/25 09:14:17 └精度を上げるのは難しいようです。 山中和義 2008/07/25 14:53:36 └良く分かりました 島村1243 2008/07/25 21:02:36 第2掲示板開設 白石 和夫 2008/07/21 10:02:58 MAT GET POINT実行時の中断 荒田浩二 2008/07/19 09:20:13 ├BASICのデバッグ機能は文単位なので,文の実... 白石 和夫 2008/07/19 15:26:38 └MATGETPOINT文の動作を変えてしまうことが可... 白石 和夫 2008/07/19 17:01:19 ├早々にお返事いただきありがとうございます... 荒田浩二 2008/07/20 00:19:40 │└デバッグは文単位です。 白石 和夫 2008/07/20 10:12:03 └INPUT文のように,続行か,プログラムの中止... 白石 和夫 2008/07/20 10:43:18 └Ctrl-Bで,続行か中止かを選ぶダイアログを... 白石 和夫 2008/07/21 09:47:35 (修正1回) └ありがとうございます。 荒田浩二 2008/07/22 00:45:10 (修正1回)
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